O segredo

Dos 6 jogadores, 3 jogadores são funcionários da GH, 2 são contratados pela Einzig Construtora (e não sabem nada da corporação) e 1 é um freelancer contratado somente pra dar mais legitimidade à operação.

Os 3 que trabalham para a GH não se conhecem, eles foram brifados separadamente em uma reunião com o CEO da GH, o CEO da Einzig Construtora e um chefe do departamento que trabalham. Nessa reunião, eles serão informados da parceria das duas empresas, que é uma operação ilegal e confidencial. Eles podem até assinar um acordo de confidencialidade.

Pra um deles é dito que é ele deve encontrar o Jorge Nery, que ele tem uma pesquisa muito importante que vai ser útil pra empresa. Para outro, é dito que tem uma tecnologia eletromagnética importante para a medicina e ele precisa saber mais. Para o terceiro, é dito que não é possível entrar em detalhes, mas que ele precisa documentar qualquer coisa fora do normal.

Os 3 da GH são apresentados aos 2 da Einzig como especialistas externos ou funcionários de outros setores da Einzig.

Mecânica de escolha

Pensei inicialmente em rolar 1d6 e os números pares serem funcionários da GH, o 1 ser o freelancer e os outros serem da Einzig, mas não funcionaria tão bem quando faltarem poucos jogadores. A ideia mais fácil que tive foi de fazer uns papéis de 1 a 6 e pedir pra tirarem e se alguém perguntar pra que é, eu digo que vai ter um personagem que vai ter uma história diferente ou especial, que tem um dos números que eu escolhi pra ser esse personagem, sem dar mais detalhes.

E se não tiver 6 jogadores?
Se tiver 7: 3/3/1
Se tiver 5: 3/1/1
Se tiver 4: 2/1/1

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